【重发一下战斗力设定,以免有些读者不知道】(3/4)
精神韧性:影响抗压能力,自控能力,极限承受能力,精神伤害免疫等。
大脑开发:影响运算能力,元素沟通能力,分析算力,临场判断等。
环境感知:影响本能感知,细节感知,环境感知,变化感知,危险直觉等。
六大类数值,平均值为50,人类极限为100。
法则、传承、血统,有的可以直接提高几大类属性潜力,有的则只能提高某大类中某些细小属性潜力。
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可能有些读者不理解,那我拿一个配角给你们举个例子。
鲍里亚的战斗设定:
血统:
c+级,雪原兽人血脉,血统比,44%
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