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第124章:游戏经济学(4/4)

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“先说一下人民币玩家和游戏运营商之间的关系。”柳荣华道,“比如说我今天要锻造武器,需要购买大量的晶石,钛晶。这些虚拟物品,基本上只能花费人民币通过游戏运营商开设的购买获取,因为副本很少掉落。从这个意义上讲,人民币玩家和游戏运营商之间存在着交易关系。游戏运营商提供游戏服务,人民币玩家通过购买虚拟物品的方式支付服务费用,享受游戏服务。这一点很好理解,对吧?”

孙轶民点了点头。

柳荣华又继续说道:“再说说人民币玩家和免费玩家(不花钱的玩家)之间的关系。在游戏里有些东西通过游戏商城是买不到的,比如玩家通过采集药材制作的特殊药品,比如副本掉落的70级的最新极品防具和武器。这些东西只能通过玩家刷副本,野外采集等等劳动过程获取。但是那些有钱人不愿意在游戏里花费太多时间精力,他们宁可花钱买这些东西。但问题是,必须要有人提供货源啊。

于此同时,有些不愿意在游戏花人民币的玩家,则热衷于在游戏世界刷副本爆装备,采集药材制作药品等等活动。于是人民币玩家拿钱去购买免费玩家在游戏世界劳动所得。从这个意义上讲,人民币玩家和免费玩家之间也是一种相互依存的交易关系。”

“这自然没错。”孙轶民点头表示认同。

柳荣华问:“那么现在又回到你刚才的问题上来了,那些免费玩家和游戏运营商之间,存在什么关系呢?你刚才觉得免费玩家没有为游戏运营商的盈利做出任何贡献,觉得自己好像白嫖了运营商的游戏服务,占据了服务器资源,有点过意不去,对吧?”

孙轶民点了点头。

柳道:“其实不是这样的。你们同样在为运营商赚钱。”

“是吗?怎样赚钱?愿闻其详。”

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