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第57章:纸上谈兵(2/4)

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“如果是这样的话,我对你总共用了4个控制技能和4个攻击技能,这4个技能是御冰职业伤害最高的,虽然此时你也不一定会挂,但你此时已经失血大半。”

孙轶民默然。

何小泉又补充道:“事实上前面我忘了提一点:在我把你控制住的时候,我可以先对你使用一个减益技能,降低你对冰伤害的防御能力,然后使用增级技能增加自己提升自己技能的伤害效果。然后再对你使用大招,这样你受到的伤害会大幅增加,死得更快。”

孙轶民在脑海里过了一遍他刚才分析的过程,大致明白是怎样输给他了。

何小泉又道:“我前面提到御冰的脆皮缺陷是可以弥补的,现在你你明白了么?只要我把控制技能运用好,像你这种近战职业基本上碰不到我,只有挨打的份。既然你打不到我,我皮再脆又有什么关系呢。或者说,我的控制技能其实就是我最好的防御了。正因为如此,很多御冰玩家在分配角色属性点的时候,都偏好于加在攻击方面的。”

孙轶民沉默良久,又问道:“好吧,既然如此,我该用什么方法才能赢你?”停顿了一下,他又补充了一句:“我是说在理论上。”

何小泉沉默片刻,又发来一段话:“我们重新从头推演一遍。现在假设你的反应速度与操作速度已经提升了一个台阶,达到了那种风驰电掣的程度。现在我给你一个控制,你在瞬间判断出自己的负面状态,并且按下相应的解控技能键,解开了受控状态。并且开始向我酝酿一个攻击技能。但这时候我的攻击技能比你稍微早一点开始。所以你如果选择这时候对我攻击,你必然会吃到我这一记重拳。但是由于你的反应极快,这时候我还来不及施放另一个

控制技能将你打断,所以此时我也吃了你一拳。”

“也就是这时候我们受到的伤害差不多,接着呢?”孙轶民问。

“接着我有两种选择,第一种是我继续对你使用控制技能,然后给你一个重击,但如同上面的过程一样,你解开了我的控制,也给我一个反击。”

“这样的结果是两败俱伤,你似乎也不占优势。”孙轶民道。

“所以我会选择第二个策略——跑。”何小泉说。

“你跑,我可以追着你打。”孙轶民说。

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