134.我们都讨厌无力感(2/5)
“听着好像在打游戏?”菜种联想到了游戏里面那些把数字明确化,让玩家有直观反馈的设计。
路德给了拉鲁拉丝一个进度条,一个椰蛋树从一到十技能威力各不相同的可视图谱。
“你不会是想…”菜种突然想到了什么。
“没有办法我才会试着去使用,我自己也没有下定决心,这样对她有些残忍…我还在犹豫。”
“她有觉悟吗?”
“她和我说她想变强,她希望自己不是队伍里拖后腿那个,她一直也有在不停地努力。没有直观反馈的长时间努力是会消磨掉热血和耐心的,这个我很清楚,所以她必须得到一次肉眼可见的反馈。”
菜种刨了一口饭:“那就去做吧,你如果没法狠下心,她可能一直徘徊在进化那扇门之外,总得有人推她一把。她心态不过关,你就要粗暴一些。”
“看样子你有过差不多的遭遇?”
“你知道我的雪笠怪进化用了多久吗?”
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