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第1235章 苛刻的条件(1/4)

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9月24日,周一。

龙宇集团总部。

艾瑞克一边喝着咖啡,一边翻看网上关于《永堕轮回》的讨论。

虽说只是一个dlc,但这个dlc在网上引发的热度实在太高了,以至于艾瑞克也很难再无视,多多少少地了解了一些。

除了gog联动的新英雄“镇狱者”之外,这次的事情跟ioi并不相关,但艾瑞克还是本能地有一些慌乱和畏惧的感觉。

因为这种事情发生得越多,就越是能显现出裴总的强大!

指头公司和龙宇集团,这么多的人,都在为ioi绞尽脑汁地想击败gog的对策,然而裴总不需要花费太多的精力就一一化解了全部的攻势,甚至还有余力在发动反攻的同时,再做点别的事情——比如说设计一款好评如潮的dlc。

裴总越是游刃有余,就越是让艾瑞克觉得他的实力深不可测,强大到难以战胜。

当然,从另一个角度来考虑,也许恰恰是裴总在其他游戏上获得的成就,让gog获得了强大的助力。

最初在国际市场上,gog因为英雄的特色过于偏华夏风,而处于被ioi全面压制的状态。

但很快,裴总就通过收购飓风漫画公司、推出一系列符合国外玩家审美的新角色而扭转了颓势。

到了现在这个阶段,gog和ioi都已经拥有了庞大的用户群体,而仅仅是买几个ip,已经很难再产生决定性的影响。

在这种情况下,原创的ip就至关重要!

腾达集团借助自己其他游戏的成功,不断地用gog与其他游戏联动,推出新英雄。

不论是与《使命与抉择》联动推出的新英雄“云雀”,还是与《永堕轮回》联动推出的新英雄“镇狱者”,都是如此。

它们不仅是通过gog的热度为新游戏导流,也是在通过新游戏的热度为gog导流,或者说,是巩固了gog的玩家群体。

这一点是ioi很难办到的。

虽说世界上做3a大作的游戏厂商有很多,但对于自家的王牌ip都是小心翼翼地捧在手心上,根本不可能往外卖。

指头公司就算想买,也只能买到一些很边缘化的版权,哪能像gog这样,腾达出一款新游戏,就联动一个新英雄?

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