第一千一百六十一章 狂欢(2/5)
而在sg游戏,销量最高的却不是使命召唤,而是“我的世界”,全球正版跟盗版加起来,预估很可能已经突破了六千万,除此之外最赚钱的则是“绝地求生”,这款游戏从上线到现在,都是一路黑马,不仅是销量稳定,而且“大逃杀”模式游戏更是在整个游戏行业流传。
其他游戏公司,要使用这种游戏模式,都要向sg游戏缴纳费用,当然骂sg游戏的一大片,但想要让游戏放在sg游戏平台上出售,想要在sg游戏直播平台上宣传游戏,想要用人人科技的推广资源,那就要被sg游戏割韭菜!
至于碧格最高的游戏则是“刺客信条”,这款中世纪的游戏,销量并不夸张,全平台三千万套的销量,带给sg游戏的则是碧格,它让外界都看到了sg游戏实力的巅峰。
相比起这些游戏,cdpr游戏公司那边推出的“巫师”,就怎么看都底气不足了,没有对比就没有伤害,虽然这个波兰团队,并不缺少勇气,但也没有狂妄自大到以为,他们开发的游戏能够跟sg游戏这些,注定载入游戏史册的大作相比。
最让马尔钦.伊温斯基和cdpr游戏公司,担心的还是sg游戏的口碑问题,从sg游戏横空出世以来,“我得世界”以无可争议的姿态,拿下游戏界的奥斯卡大奖“金摇杆奖”最佳游戏后。
这几年sg游戏推行的游戏,基本上横扫全球各类游戏大奖,不管是金摇杆奖、tga游戏大奖,sg游戏都是一路横扫,年度最佳游戏、最佳动作游戏、最佳剧情游戏等,都被sg游戏如探囊取物一般拿走。
全球游戏群体对于sg游戏推行的新游戏追捧不已,每年到各种节庆日,全球无数游戏迷,都将好不容易积攒下来的零花钱,纷纷为sg游戏拉开了口袋,含泪忍痛还挤出微笑的让sg游戏把手伸进他们的口袋,然后一句,“真香!”
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