首页 > 科幻灵异 > 虚拟造物主 > 第一百四十六章:逃与杀(六)憨憨小队

第一百四十六章:逃与杀(六)憨憨小队(3/4)

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等到该小队仅存的三名猎人玩家集合后,望着前方正在被诡惧之暗纠缠的猛鬼玩家,其中一个问道:“救不救?”

那名颇为机警的猎人玩家对此十分疑难,此时逃掉自然是最好的时机,毕竟追杀者玩家的注意力全部被猛鬼玩家给吸引。

但可以料想如果自己等人不施加援手,而追杀者玩家又不肯被其他地方动静吸引的话,这名猛鬼玩家被淘汰出局只是时间问题。

如果是在对决模式中,当然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但毕竟现在也不是对决模式而是逃杀模式。

眼前的游戏局面不容他过多犹豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何这样子呆立在原地,绝对是最愚蠢的选择。

于是在片刻之后,这名颇为机警的猎人玩家便下定决心,就如同他之前冲向鬼蜮的果决一般:“救!立刻行动!”

看到那三名猎人玩家不但没有逃跑,还通过灵异子弹攻击鬼蜮,试图对追杀者造成一定压力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的时间,钟善泽不由得轻蔑一笑。

三个猎人加上一只猛鬼,按照青鱼公司的设计,这种配置是没法击败游戏开局时,状态全满的追杀者。

但固然是没法击败,可追杀者也没法立刻将猛鬼玩家给淘汰,这需要相当长的时间,并且得忍受灵异节点被解开的危险。

既然追杀者这么强,为什么不一个一个把其他玩家杀死?就是因为追杀者玩家一次只能杀一个,每杀一个都需要耗费不少时间,因此在这个时候,其他地方的猎人玩家就可以趁机解开灵异节点。

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