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第八百九十九章 元素祝福(1/3)

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第八百九十九章元素祝福

土之坠:以岩石元素的力量化作坠落之压,对一名敌人造成沉重的压力,使其承受元素剑士智力值的压制力,实际计算为力量效果,若是数值大于对方力量则可以使对方完全无法移动,若是小于,则根据百分比使得其移动速度降低,持续10秒,冷却时间为元素剑士智力12%,mp消耗为元素剑士智力150%点。

雷之束:以雷电之力化作束缚之网对一片位置释放而出,将所有被网中敌人全部困在其中,每秒造成元素剑士智力10%的雷电伤害,当其中被困玩家超过一名时,若玩家的行动方向不一致,则会产生阻力无法前进,若只为一名玩家,便只会造成伤害没有额外效果,持续8秒,冷却时间为元素剑士智力12%,mp消耗为元素剑士智力150%点。

风之卷:以旋风之力化作一阵龙卷,龙卷会指定一个目标前进,前进速度为每秒3米,对路径上掠过的敌人造成秒的掀飞以及元素剑士智力50%的伤害,最终目标将会被龙卷所包裹,但不会受到任何的伤害,但是他周围的敌人每次接触龙卷,都会立即被掀飞并且承受伤害,龙卷抵达目标后继续存在5秒,冷却时间为元素剑士智力12%,mp消耗为元素剑士智力150%点。

元素限制:被动技能,元素剑士的元素控制能力不可一直使用,当释放了第一个元素控制后技能进入冷却后,再使用第二个,则所有冷却中的控制技能冷却时间翻倍,变成元素剑士智力的72%,若再使用第三个,则翻倍为智力的432%冷却时间,之后为智力2592%冷却时间,若是使用第五次控制技能触发最高15552%的冷却,则最后一个控制技能的持续时间为五倍。

“卧槽,这个被动好狠,我比较想知道,秋水之剑的智力值有多少?”弓落影想大概有个印象。

“算上我现在这身装备的话,差不多一千出头吧,毕竟装备不算太好。”

“就算一千的话,那也有155520秒冷却啊,靠,基本上这几天就不用这系列的技能了,就搁这儿等冷却了,这么一来,越往后,冷却时间岂不是越长。”弓落影觉得这位貌似比自己还要惨,竟然是根据智力值来决定冷却时间的。

这当然不是关键,若是把智力堆得低了,没有伤害,控制又不够,就陷入了一种很尴尬的境地,可是堆得太高,就变成了像弓落影这样十分钟射一箭然后就在等冷却的挂机选手,这么一来十分难堪。

“确实以后会存在这样的困境,不过这是控制技能,我自己也试过,确实很强,若是冷却短,那就是压着对方打,若只一个一个释放,冷却并不是很长,以我现在的智力值,也不过才几分钟的冷却,其实还好,就算两个一起用也不过稍微翻个倍,可以接受的。”徐卿臻自己是这么认为。

“这个技能暂时就揭过,控制型的技能有这种限制我倒是觉得很正常,不然以元素剑士这一套技能,确实有点过于厉害。”风烟云给出了自己的看法。

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