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第一百六十二章 让人纠结啊!(1/2)

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“游戏的画面真的很出色,而且有好多的细节啊!”

麦克斯看着游戏中即时演算的剧情,不由得感慨道。

目前这个帮派的情况不算好。

马车里的那个伤员,因为恶劣的环境没能撑得住一命呜呼。

剩下的帮派成员也是又冷又饿。

不过麦克斯也没太在意,他更关心的是游戏的细节。

例如他发现天空中飘着的雪,竟然也是有独立建模跟反应的。

在外面的时候会落在角色的衣服上,但到了屋子里面随着气温升高,那些雪竟然会化成水。

这一下子就让他想到了当初塞尔达传说中的化学引擎。

尤其是在沙漠里面搬冰块的那個任务。

“这可是写实向的游戏啊!”

麦克斯一阵惊叹。

要说原本他的期待值是80的话,那现在已经上升到90了。

同时就在麦克斯感慨着游戏细节的时候。

游戏中的剧情里,作为帮派老大的达奇也开始了一波精彩的演讲。

"听着!大伙们,听我说两句。"

"……"

"我们失去了一些伙伴,如果我能……用自己的命换他们回来……我不会有半分犹豫。"

"……"

"现在你们每个人,让自己暖和起来,坚强一点,相信我!"

"这里不是我们的终点!"

一场煽情且激励人心的演讲,语言中充满了真诚。

听得麦克斯感觉有点激动了。

再联想一下当初宣传片里面,这个叫做达奇的一些戏份。

他已经展开联想了。

“看起来就像是一个好的老大,难道最后的结局,这个叫做达奇的会牺牲自己,换取帮派其他人的自由么?”

在这之前体验过生化奇兵无限。

以至于现在麦克斯玩游戏,哪怕只是开始,就下意识的去猜测游戏的故事剧情,到底会是一个什么样的走向。

游戏的内容一点点的推进,不过很快麦克斯就感觉有一点点别扭了。

“这游戏不是无缝大世界么?怎么感觉更像是线程式的游戏?”

麦克斯有一点奇怪。

在购买之前,他发现蒸汽商店里的游戏介绍,赫然写着无缝大世界这个特殊的标签。

显然是蒸汽平台在确定过游戏内容,进行添加的。

尽管蒸汽平台的标签,基本上就是搞笑。

一些恐怖游戏,甚至会加上恋爱模拟的标签。

而一些纯的不能再纯的游戏,却会加入涩情之类的标签。

但无缝大世界跟启明星游戏,这两个关键词还是一下子让麦克斯想到了当初游玩塞尔达传说时的快乐时光。

于是最终决定,还是首发体验体验。

可现在的体验,让麦克斯真的不知道,这游戏到底是生化奇兵无限那种线程式,还是塞尔达传说那种自由的无缝大世界了。

“也许后面会精彩一点?”

看着游戏中亚瑟摩根跟达奇一起骑着马外出寻找物资。

同时此前帮派先行的两个成员中,一个叫做迈卡的人回来,并告诉他们发现了一个农场。

三人冒着风雪骑马前去的剧情,麦克斯不由得感觉到一阵的无聊。

毕竟这一段内容,实在是没什么让他提起劲的点。

就是简单的骑马教学,然后听着亚瑟跟达奇还有迈卡三个人的谈话,用以给玩家介绍剧情。

表示他们是因为黑水镇的抢劫,才落到如此地步。

同时他们有帮派成员在那起事件里面失踪、被杀。

然后就是迈卡这个人给麦克斯一种不像好人的感觉。

说话各种阴阳怪气,同时也嫌弃帮派里等他们收集物资的后勤人员。

相比较而言,达奇就显得更绅士了。

甚至到了农场的所在地,还担心亚瑟跟迈卡会吓坏人家,选择自己一个人去叫门。

类似于侠盗罗宾汉一样的人设么?

这倒是让麦克斯有些啧啧称奇。

而事情到了这时候,不出意外的就要出现意外了。

"亚瑟,恐怕我们有麻烦了,这里有具尸体。"

"亚瑟,马车里有一具尸体!"

显然被藏在马车里冻僵了的尸体,才是农场真正的主人。

而现在正处于屋子里面狂欢的人,则是鸠占鹊巢的匪徒了。

接下来,便是一出意料之中的枪战。

这一下子让麦克斯也终于爽了一番。

西部牛仔题材里面,最为标志的左轮手枪。

跟寻常fps中自动步枪,一下子控制不住自己全部射出去,甚至有时候还因为压不好枪,导致射的到处都是偏离了目标不同。

而这种单发的左轮手枪,每一次的瞄准射击,带来的反馈则是很棒的。

尤其是配合着游戏中的画面表现,甚至麦克斯还看见,游戏里面有断肢的效果。

他的子弹打中了敌人的胳膊,那敌人就会松开手中的枪,任由其掉落在地上,同时一只手垂着显然是被打断了。

这种细节让战斗变得更加刺激了。

“战斗部分做的很好啊!虽然第三人称的这种瞄准,跟纯粹的fps体验有不少的差距,但已经算是不错的了。”

麦克斯来了兴致。

不过目前显然还是一个基本的教学模式。

紧接着就是进入到屋子里面搜刮食物,同时达奇也认出了这群人是他们的死对头奥德里斯科尔帮的人。

对于剧情,还有帮派势力的话,说实话现在麦克斯倒是没太关注。

毕竟展现出来的东西太少了,甚至他现在连自家帮派里的人都不认识。

如今他更关心的则是游戏里的内容。

他发现这游戏中,能互动的内容简直是太多了。

不是塞尔达传说的那种互动,而是现实的那种互动。

抽屉、橱窗、还有放在桌子上的各种食物,他都能够控制主角亚瑟拿起来,并进行互动。

除此之外如镜子、书本以及照片之类的东西,一样可以拿起来检视互动。

而且上面也都还有细节,能发现不少的内容。

例如从照片后面的名字,能够得知农场原先的主人是一对夫妻,男的叫杰克、女的叫莎迪。

“有一种捡垃圾的快乐,但这样感觉节奏好慢啊!”

短暂的惊奇后,作为一个游戏老手,很快麦克斯就发现一点让他有点不适应的地方。

那就是游戏里的节奏感觉有点太慢了。

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