首页 > 科幻灵异 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第360章 编辑器的问题!

第360章 编辑器的问题!(1/5)

目录

莉莉丝感觉自己像是在听天书一样:“内存溢出?可是内存溢出跟勇者之剑有什么关系?为什么还能跨存档把剑给带出来?”

顾凡立刻纠正她的说道:“不是跨存档把勇者之剑带出来,而是可以跨存档带一切武器……

“莉总,这件事情解释起来稍微有些复杂,我尽可能用通俗一点的方式来说明,比喻可能不太贴切,但大体上是这么个意思。

“因为这次的万象编辑器具有强大的运算效果,可以实时运算许多强大的物理状态,所以它对资源的消耗也非常可观,必须加以控制,否则许多玩家的低配电脑运行起来可能会过于卡顿。

“所以在内存处理方面,我们采用了双重保险。

“一方面是在内存溢出过多的情况下,我们会直接启用游戏机制、对游戏内存进行全面清理;另一方面则是在内存少量溢出的情况下,用一些小的机制去进行简单的修正。

“这是为了让玩家能够获得较为连贯的游戏体验,尽可能不出现内存报错或游戏崩溃的情况。

“第一重保险,就是游戏中的血月机制。

“当检测到内存严重溢出的时候,游戏就会自动触发『血月事件』,此时将会自动载入血月的过场动画,所有玩家打死的小怪全都会复活,同时系统会借此机会清理掉所有的缓存,让游戏回到初始状态。这基本上可以解决游戏中存在的99%以上的问题。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 兽世医女美又娇,万兽来宠! 世子稳重点 让我当炮灰主母,我偏另谋高枝 从牧童开始肉身成圣 温差感 逃荒路上的小可怜,她凶的不像话 结婚后,被秦先生娇宠了 四合院:重生安逸生活从傻柱开始 美漫主角弟弟的我不想当好人 重生2004:独行文坛
返回顶部