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126:决斗的结束与集合的人们(1)(1/2)

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看着眼前的天空龙,运用时间女神的恶作剧海遥成功的逃过了一次攻击。

鲁迅先生曾经说过:逃避虽然可耻但有用。嗯……这个鲁迅先生没说过是吗?

那姑且当他说过。

“卢恩格斯,接着奏乐接着舞!”

到了自己回合的战斗阶段结束,海遥就要进行主阶段2了,虽然不能攻击但是这不妨碍他“接着奏乐,接着舞”!(游戏王大致进行的决斗阶段:抽卡阶段、主1阶段、战斗阶段、主2阶段、结束阶段。)

毕竟他都辛苦工作多少天了,享受享受决斗怎么了?

“阿遥(Д)那个,你要哪个曲子?神之怒?还是热烈的决斗者?”

卢恩格斯的声音从海遥的决斗盘内传了出来。

“都不要,给我接我玩红警时候用常听的那一首曲子。”

海遥果断的进行了切歌:自己的bgm当然要考虑一下属性压制问题了。

那问题来了,哪两首歌属性压制是最强的?

一个是纯音乐,其中只有冲锋的号声。在这个bgm里,凡遇诸敌皆为飞灰。但游戏应该算是朋友用这个bgm海遥怕自己一“嗨”起来直接开了黑暗游戏。到时候真把游戏赌没了,那就出大事了。

另一首是情歌,当然这不是一般的“情歌”,当年就是这首歌曲让不可一世的世界魔王汉斯明白了什么叫做凛冬的恐惧!

也诞生了那个著名的梗:

“不管是现在还是将来,在莫斯科的土地上,德国不可能获得任何的胜利!”

转眼间,卢恩格斯就把这首战斗情歌放了出来:正当梨花开遍了天涯,河上飘散着柔曼的轻纱,喀秋莎站在了峻峭岸上,歌声好像明媚的春光……

“既然游戏你拿出了神,我也要拿出神来对抗!卡组统领召唤!出来邪神抹削者!”

一向带着恐怖的似笑非笑表情的抹削者在听到海遥的召唤命令时候,居然有些犹豫:为什么对面进场用神之怒这种一听就有气势的bgm,到了自己这里就用这种“战斗情歌”做bgm呢?这么一出现感觉自己好像在气势上就弱了一截。

但是抹削者想到了海遥那沙包大的拳头,虽然不情愿还是乖乖进场了,也不敢询问海遥为什么用这个bgm。

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