第268章 尚未看清的事实(1/3)
《炉石传说》中,各职业都有自己的“英雄技能”,原则上每回合只能用一次。就其消耗与效果来说,性价比谈不上高。假如一个炉石传说的职业变成从者,英雄技能甚至可能不会成为战力。
如果使用英雄牌变身,英雄技能也会变化。有的是从一种变成另一种,性质有根本不同,所以不能断言变化前后哪个更好。正所谓“炉石传说没有完爆”。
但也有的技能是彻彻底底的强化,乌瑟尔就属于这类。
如果说黑锋骑士乌瑟尔有什么东西可以成为宝具,刑部姬认为这个强化后的英雄技能最有可能。
“也就是召唤天启骑士。”
“饥荒,死亡,瘟疫,战争的那个天启骑士?”立香问道。
“只是借用了天启四骑士的名称而已,他们本身没有什么代表意义。但他们的效果正如御亲知道的天启四骑士一样。”
黑锋骑士乌瑟尔的英雄技能可以随机召唤一个天启骑士。骑士有四个,召唤时不会出现场上已有的骑士。单个骑士的战斗力低到可以忽略不计,本身也没有特殊效果。但如果四个骑士全部在场,则会直接秒杀对手。
是的,秒杀。哪怕对手是满血,哪怕他叠了上千的护甲,哪怕他处于免疫状态,哪怕她已经潜行。无论什么情况都秒杀。
这是《炉石传说》第一次出现秒杀的机制。当然,它的触发条件极为苛刻,正常来说至少要四个回合。对手也不可能眼睁睁地看着你凑齐四骑士,一定会优先消灭。
虽然玩家们开发出了一些以此为核心的套牌,但四骑士斩杀的玩法并不怎么流行。多数时候,天启骑士只是一种牵制手段,泛用性远远不如变身后得到的武器。
也就是乌瑟尔与阿尔萨斯战斗时用的战锤“冰墓裁决”。看来它继承了游戏里的效果,会吸收敌人生命力。
“天启骑士啊……有这个可能。”
达·芬奇的手指在脸上敲打,回想着方才那个奇怪的魔力波动。
如果乌瑟尔的宝具是这个,那就能解释为什么蒙哥可汗会暴毙。而且乌瑟尔在天谴之门召唤出了死亡骑士助战,再多四个天启骑士也没什么不可能。
得想个对策。但是。
“真不好办啊。”
代理所长皱着眉。如此简单明了直截了当的瞬杀宝具,哪怕从冠位指定以来也从未有过。
“绝对秒杀,无法防御,只能在他发动宝具前一口气拿下了。”
“话是没错,”修玛说,“可那家伙看起来没法轻易打倒。”
“关键是我们需要知道他发动宝具需要的时间,”立香说,“还有会是什么形式,有没有可以利用的时间差之类的。游戏里是怎样的,小刑?”
刑部姬比划着手势。
“就是四个骑士凑齐以后,向对手发射类似幽灵一样的波动,然后对手就爆炸了。”
“听起来好像是个单体宝具,而且可以躲闪。”
“应该不会。”达·芬奇说,“单体与否姑且不论,‘秒杀’应该是从游戏里套用的概念。换句话说,一旦被选定为目标,肯定是无法躲避防御的。说不定连动都动不了。”
这回轮到立香皱眉了。
“没有别的办法掌握这个宝具了吗?”
“还是有些眉目的。”
说着,达·芬奇在电脑上打开她记录的一些数据。
“根据我的推测,首先这个宝具虽然是召唤骑士,但被召唤的骑士应该无法移动。否则在天谴之门,乌瑟尔只需提前召唤,然后带过来,就能全灭我们了。同理,他也无法立刻召唤四个骑士。至于要多少时间,只能在战斗中观察。”
立香和修玛都点点头。
“然后,”达·芬奇继续说道,“这个宝具应该有一定生效范围。咱们刚才感觉到的波动如果就是宝具传来的,根据我的计算,它的影响半径大概是30米吧。”
“覆盖王座的平台肯定没问题。”刑部姬的手指画了个圈,“顺便一提那个平台只能传送上去。”
也就是说很难逃走,不过问题不大。可以让吉安娜提前在第一层准备锚点,一旦发现不能阻止乌瑟尔放宝具就撤退。
不必急于一次性打败乌瑟尔,先摸清宝具的性质很重要。一个卡牌游戏中的技能放在现实中会是怎样,谁也说不清。
这个举动肯定伴随着危险,弄不好就要减员。
还是和阿尔萨斯商量商量,再做决定吧。
“比起宝具,公主更在意另一件事。”
就在大家准备结束讨论时,刑部姬忽然这样说。把正要去找阿尔萨斯的立香也叫住了。
“还有什么?”
“就是乌瑟尔的名头,黑锋骑士。”
“呃,名头怎么了?”
“御亲不了解《魔兽世界》啦,不知道也正常。但这个名头其实有些问题。”
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