11人类毁灭之后(3/3)
“现在《曙光》还没有开始内测。趁着这时候赶快预约,一定······一定要拿到测试资格啊!”
抹掉泪水后,夏夜短没有丝毫犹豫,迫不及待地点进了游戏官网。
··············
与此同时,九重地狱的第一层“战争荒野”,玄武岩城堡中。
天使卧底、新任魔鬼大公西菲尔,正操控着空中的......
11人类毁灭之后
《领主之书》,优化游戏的种种细节。
正常来说,制作一个游戏,需要策划、美术、程序的共同努力。这些岗位又可以细分为“关卡策划”、“数值策划”、“主美”、“原画”、“三维美术”、“前端架构”等具体岗位。
但是西菲尔并不真的开发出一个游戏,大部分工作都不需要。
比如成本最高的建模、渲染,压根不用考虑。
现在,《曙光》游戏的框架已经完成,主要差的,就是设计一套针对玩家的操作界面。
当前市面上的虚拟现实游戏,在玩家沉浸到游戏中之后,依然可以呼唤出“玩家系统面板”,进行进一步人机操作。
比如,查看自身数据面板、加点选技能、添加好友和聊天,等等。
这就需要一个面向玩家端的,游戏UI。
“其他工作一天就能完成,再弄个UI界面,应该不至于太难吧。”
西菲尔最开始是这么想。
但马上,他就发现,自己错得离谱!
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11人类毁灭之后
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