NO.261:终盘之止III:同在希望之路齐驱(1/2)
·Hyper Zetton/海帕杰顿
若以《奥特曼传奇》强度版参考,全身覆盖外置强化骨骼,就连奥特战士的光线技都能反弹。
杰顿系的火力、瞬移能力、飞行能力、防御能力顶点,凭借名为brain core脑核心装置与百特星人融合,从简单人机变作大师实操,曾享有过‘史上最强怪兽’,‘最强的敌人’,‘灭亡的邪神’之称,是即便是利匹亚片场的天体制御兵器也难以比拟的宇宙毁灭者。
原典参考:曾被戴拿、赛罗、高斯(标粗)经由帕拉吉之盾(诺亚之力)进化成的奇迹的战士赛迦奥特曼所击败。
·Zalgorg/赛格古
参考标准《艾克斯奥特曼剧场版》
曾在太古时期统治地球上万年的阎魔兽之祖,能衍生出阎魔分身兽组成强大的地狱怪兽军团,拥有轻易压制超越型艾克斯的基础数值与光线能力,更能制造血池进行移动,汲取对方能量制造量产阎魔兽。
本质仍是缝合怪,脸-内隆嘎、眼-巴尔坦星人、胸-绿蒙斯、触手和尾巴-斯夫拉、手腕的左部-雷德王,因而或有弱点参考余地?
汉字写法为「罪业苦」,若以原型设计考虑,有着极高宗教象征占比,其角对应地狱的恶鬼、右手对应鬼的狼牙棒、背部对应地狱里的针之山、尾巴对应锯子、嘴巴对应血池地狱、眼睛对应无间地狱中长着64只眼睛的恶鬼,是与代表“西方的诡异”的格利扎对应,代表“东方的恐怖”的怪兽。
也就是说,或许也理应能以十八地狱相关的原典来寻觅解法。
原典参考:曾被艾克斯奥特曼、迪迦奥特曼、初代奥特曼协力击败。
·Grand King∕古兰特王
在当初怪兽展览上见过的老朋友不是么?
所谓的宇宙帝王宙达,用宇宙中飘荡着的怪兽恶灵融合造就的T0守门员怪兽,拥有超兽与机械性质的超规格生物兵器,更有即便是奥特五兄弟所有必杀技,尤其是连合体光线·宏伟火花都难以撼动的超强防御。
即便是后续机体的性能有所差异,也唯独会继承下这份坦度,如何造就足以破防的伤害是你尤其需要考虑的问题。
原典参考:五合一超级泰罗,宇宙奇迹光线
ps:反射值得一试
……
——
显然,奥默的那句话并非是对某位狂笑蝙蝠的拙劣模仿,毕竟狂笑之蝠的所谓计划之中才是真正拙劣,全靠他那创作者野爹兜着才能显得好像真有计划。
而奥默,是真有一份童年发来的礼物。
计划书接近末尾的位置,有着足足二十三个栏目项,皆是围绕着‘卢扎斯可能掰出的强敌’展开。
而相较于具体的名号,最后几句那梳理思路用的说明,才是对时刻可以翻记忆的奥默最具意义的内容。
那是一段自我动机阐述。
阐述了自己接触过的奥棚TV、外传、舞台剧、剧场版的强大怪兽如此之多,为什么只有二十三个被列出,分明这个世界的宇宙人甚至有机会接触到奥棚以外的怪兽,好比罗德岛的莱茵生命分部——
——她们都能弄到异型巴哈姆特、伊夫利特这类存在的资料,而换做这些目无王法的宇宙人……就算弄来了雷吉翁、戴斯特洛伊亚这些隔壁棚的玩意儿,也不是特别匪夷所思。
你最多吐槽一下这是不是跑团时候拿了隔壁棋子来凑数,致敬传奇桌游IP《哥布林杀手》,然后就得接受这边也有这种操蛋现实的可能。
但至少,像是宙达一家啊,出现过的雷博斯特啊,超时空魔神艾塔尔加啊,小金人啊这类光之国宇宙还在明确观测下的玩意儿,都是很难出现在这儿的。
某些出现本身就是灾难般的大动静,实在难以压制情报的,也不必考虑。
正是以上这类限制,将实际需要留意的目标缩小到了23栏,并且有大半都存在一份共同点——人工。
人工培育的生物兵器,称其为超兽也并无不可,唯有这类怪兽,最可能被卢扎斯这种愿意潜心发展的技术化组织重现。
除此之外,便是些并非本尊的次品。
譬如卡片、胶囊、因子培育出的复制体之类的存在,赛格古无疑就是其一。
作为打完一只就没了的唯一性物种,剩下的就是以胶囊(捷德片场版本)、虚拟电子卡(艾克斯的周边系列)、秘钥(特利伽15集有过照面)方式出场。
以及未来不知什么时候,会从怪兽墓场里招出。
尽管并非本尊,但这世上也未有过赝品无法胜过真品的道理。
只要愿意倾泻足够的资源,哪怕是那在游戏里出道,在舞台剧上正式揭露皮套,在正剧出场就是丢进银格当工具人的黑暗奥特杀手,也一样能在此刻,作为卢扎斯组织的最终计划项登场!
他的出现大抵是最不出小奥默所料的,毕竟最早的奥特杀手就是艾斯杀手那个人工造物,更在奥默有卡,甚至还以怪兽娘的形式出现在奥默的终端联系人名单里。
尽管和奥默的交际远没有金古桥娘那样频繁熟络,却也不至于想不起来。
但艾斯杀手就算是被冠以后续改造,被赋予‘梦比优斯杀手’、‘维克特利杀手’这些新职责、新能力,也终归是被新技术淘汰了。
而替换他的存在,正是黑暗奥特杀手!
集合被奥特六兄弟打倒的怪兽与宇宙人的怨念而诞生的黑暗巨人,拥有特殊性质的黑暗能量,拥有光线技、光弹、头镖、屏障、强化拳击、踢击、镭射、自爆技、巨大化,甚至控制怪兽墓场等用法。
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