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第五四一章 一起回家(2/4)

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严鑫打了一个哈哈:“没事,我知道你是在开玩笑。”

为了让气氛不那么尴尬,他赶紧的将话题引到了公司现在的发展上面。

其实那些重要的事情小尹每天都会向他汇报,大体的发展他都知道。

现在扯这些,也只不过是转移尴尬而已。

小尹也就跟着他聊了起来。

从机场到家,开了差不多一个小时的车,大部分时间都在聊着公司现在的发展状况。

整体的趋势是向上的。

就是音乐那一块儿差了些意思,顾茹退出娱乐圈之后,这一个板块没有了领头羊,业绩有所下滑。

严鑫也没有再弄出新的爆款歌曲来,公司虽然买下了一些原唱歌曲的版权,但没有爆款产生,旗下那几个歌手都是在吃着老本。

唯一值得庆幸的是,他们的彩铃业务还挺好的。

毕竟有着几十首爆款歌曲,都已经成为了时代的记忆,用户很多。

音乐这个部门暂时不会关闭,还会继续运营下去。

不过,以后的重点不在这方面。

网站早就已经开始盈利了,可是也赚不了多少钱。

赚到的钱基本上都用在网站的升级以及推广上面了,流量倒是越来越大,用户也越来越多。

现在给公司带来最大利润的,是游戏部门。

而且是那些制作很简单的单机游戏。

手里握着很多个网文IP,随便拿一个来制作小游戏,在自家的网站上一推广,都能有不错的下载量,也能创造不错的收益。

虽然单个小游戏创造出来的利润不高,可耐不住他们上线的游戏多,加在一起,那利润就很可观了。

那种简单的游戏,套用的都是差不多的模板,成功的制作出几款游戏之后,再制作相似的游戏,就显得轻车熟路。

平均一个星期都不止推出一个游戏。

有的是用的网文IP,有的就是模仿的同类爆款的游戏。

他们有着自己的流量池,退出这样的游戏很方便。

一款单机游戏玩不了太长的时间,从玩家手上赚不了多少的钱。

可是推出那么多款游戏,玩家有了更多的选择,他们也有了更多的收入。

现在星光娱乐两个利润最高的部门,一个是音乐,一个就是游戏。

以前纯粹就是靠着音乐这个部门撑起来的,现在音乐这边的利润在减少,不过游戏部门站起来了,每个月带来的收益已经超过了音乐部门。

电脑游戏方面,还是只有“霓裳羽衣”这一个页游。

上线20多天,已经获得了几百万的氪金收入。

比不上那些头部的游戏,不过已经很不错了。

制作成本大半都是霓裳羽衣提供的,他们已经回收了成本。

以后的收入就是净利润。

霓裳羽衣网店也没亏,通过这款游戏链接点进他们网店购买汉服的,二十多天时间里就成交了三万多单。

这是一次双赢的合作。

现在他们又在探讨着新的合作的项目。

这一次瞄准的是时装。

准备再推出一个时装版的换装游戏。

有前面一个游戏的框架在,开发一款时装版的,制作费要低很多。

具体的事项还在洽谈之中,不过双方都对这个项目的未来很有信心。

谈到这个的时候,小尹还问了严鑫一句:

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