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第四百一十二章 加快新游戏的上市频率(2/4)

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“横井君,久仰大名,宫本君,你还真是年轻有位,看来雷君真的是慧眼识珠不拘一格降人才。”

“哈哈,是他们有真才实学,金子放到哪里都会发光的。”

对于中山隼雄空降成为荣耀游戏的副总经理,他们到没有什么排斥的,反而是持欢迎态度。

他们两个都有自知之明,让他们去搞开发可能如鱼得水,但是让他们去管理一家公司的话,他们就有点力有不逮了。

现在又有一个一本人过来任职,他们作为一本人还是感到高兴的。

对于中山隼雄,他们也不是没有听说过,世嘉公司在游戏行业可是表现得越来越好,两人当然都有关注。

更重要的是,荣耀游戏收购了世嘉公司之后,带来了一批的软硬件开发人员。

对于这些人他们都是考核过的,几乎都有真材实料,这大大充实了他们部门的力量。

几人在寒暄了一番之后,横井军平也率先地给两人介绍道:

“雷君、中山君,在接收了世嘉公司的一部分员工之后,我们部门现在有一百八十多人,目前正在研发的项目三个,其中两个是对荣耀fc和掌机gameboy的改进。”

“还有一个是对街机新一代主板的研发,这是我们的重点项目,随着其他公司越来越重视研发,我们的街机主板已经没有太多的优势了。”

街机最重要最核心的就是主板,虽说游戏是吸引玩家的关键,而主板却是让游戏运行起来的基础,如果主板设计的不好,就算是再好的游戏也很难让玩家有好的体验感。

雷蕴荣在设计街机之初就对主板非常的重视,为此专门挖来了陈禹祥来开发荣耀电子的专属主板。

虽然才过去两年的时间,但是技术也是日新月异,荣耀电子的街机主板已经没有任何优势了。

荣耀游戏的街机之所以能够卖的这么好,除了拥有出色的游戏以外,同样也因为有比其他公司出色许多的街机主板。

“嗯,不错,其实除了主板以外,我们新一代的家庭游戏机也可以着手准备研发了。摩托罗拉在去年就发布了他们的十六位元芯片,我们下一代的家庭游戏机也将会是十六位元的。”

“游戏机性能提高了,游戏开发部门才能更好的发散他们的想象力。”

“明白了雷君,这件事情我会亲自带领团队来操作这件事情。”

“嗯,我们荣耀游戏要一直保持技术优势,既然我们是行业内的第一,那就要一直做行业的引领者。”

其实八位元的家庭游戏机也还能再继续用个两三年,甚至四五年都可以,但是大公司更应该居安思危。

玩家都不是瞎子,当你不断推陈出新的时候,他们自然知道你的诚意,会更加的拥护你。

而且不断地引领行业内的技术发展,不管在业内还是玩家群体中间,都能够获得巨大声望,可以极大地增强品牌价值,增强玩家黏性。

横井军平是一个比较喜欢专研技术的人,硬件部门在确立他的领导地位之后,整个部门一直都处于持续向前运转的状态。

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