1228、开启移动互联时代(4/5)
11月份便达到了40万人同时在线,多达近千万游戏玩家注册账号,还有超过2000家国内大型网游公会入驻,声势搞得很浩大。
软文也满天飞,无数媒体交口称赞,说这款游戏是国内迄今为止在线人数最高的国产3dmmorpg作品。
现在企鹅更是喊出口号,要在2009年来临之前突破百万人同时在线!
为此,企鹅游戏搞了不少的活动,砸了很多钱进来。”
夏景行笑着感慨道:“跻身一线游戏发行厂商!这说明波尼马对游戏业务还是寄予厚望的。
他们前段时间配股融资了50亿港元,估计就是想在微博和网游上面两线出击。
现在微博业务稍稍遇挫,所以他们又把主意打到了网游头上。
话说回来,他们没给我们的游戏业务造成什么冲击吧?”
凌海语气平静的说道:“影响肯定还是有的,只是才40万人同时在线,影响还谈不上太大,更谈不上冲击。
不过当他们达到一百万人、两百万人同时在线,肯定会抢走我们很多的玩家。
中国的网络游戏盘子一共就那么大,活跃玩家一共就那么多,每当市场出现一款新的爆款网游,就会蚕食部分其他游戏的市场份额。
最近一年多时间里,我们接连推出了《地下城与勇士》、《穿越火线》、《炫舞时代》三款拥有超高人气的网游。
与此同时,曾经的游戏王者《征途》、《梦幻西游》、《劲舞团》的玩家则流失了很多,大部分都跑到我们这边来了。
同理,企鹅游戏要是崛起了,一飞冲天,我们作为现阶段的游戏王者,首当其冲。”
夏景行笑道:“那就把他们摁死,不给他们崛起的机会。”
凌海重重点头道:“我们已经在部署了,绝不会让企鹅游戏跑到我们头上来。”
夏景行默默地思索着,企鹅游戏因为他的缘故,气运被剥夺,没能在今年顺利崛起。
前世的这个时候,手握cf和dnf两款大火游戏的企鹅,走路都带风。
因此,在运营《寻仙》的时候,显得不那么上心。
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