第2章 曦月(2/5)
魂卡世界中虽然以魂卡为主要战力,不过玩家也同样如其它冒险游戏一样可以选择职业发展。
魂卡世界中的战斗职业一共六种。
愈师、御师、魂师、影师、临师、魄师。
愈师以治疗伤势、恢复血量和驱散/施加减益状态/增益状态见长,就职后可获得一个被动能力:治疗效果+10%,等级每提升十级+10%治疗效果。
御师以驾驭各种武器能力见长,就职后可获得一个被动能力:装备武器后伤害效果+10%,等级每提升十级+10%伤害效果。
魂师以施展各种技能、刻画阵法见长,就职后可获得一个被动技能:技能伤害+10%,等级每提升十级+10%技能伤害效果。
影师以灵活、敏捷、隐匿、高爆发见长,就职后可获得一个被动技能:暴击率+10%,等级每升十级额外增加10%暴击率,暴击率达到100%后多余的暴击将转化为等额的爆伤。
临师以召唤各种灵体为自己作战见长,就职后可获得一个被动能力:召唤的灵体基础属性+10%,等级每提升十级额外增加10%。
魄师以身强体壮见长,就职后可获得一个被动能力:生命值提升10%,免伤+1%,等级每提升十级额外提升10%生命值和1%的免伤。
六个职业各有特色。
前身之所以选择御师职业,是因为迫于生计,为了赚钱,他不得不加入一个游戏工作室混口饭吃,然后就被要求选了御师职业。
“看来以后要专精远程武器了...”
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