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1.339 亡者之栖的再次相遇(2/5)

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冰冻苔原(Tundra Plain)又叫雪漫苔原(Whiterun Tundra),占据了天际行省雪漫领的大部分地区,以及佛克瑞斯领、希雅陲领和白地领的一小部分区域。这是一片广阔平坦的大苔原,有许多奇特的古墓和巨大的废墟。以雪漫城所在的孤峰为中心,西段是苔原高原,中段是灰色荒原丘陵(或叫西部平原),东段是白河河谷,以卡尔斯河和希雅河为界的西北段是希雅陲山(Hjaalmarch Hills)。滋养冰冻苔原的白河,在穿过世界之喉绕行夏尔角后,通往东方的霜水苔原(Frostwater Tundra)。

三日后。风暴展望号在群山环绕的亡者之栖旁徐徐降落。

半圆形的石冢轮廓是古代诺德人一贯的风格。而隐藏在群山之谷又能与世隔绝。墓穴中无所不在的尸鬼也让不怀好意者望而却步。还有能够防止尸体腐化和灵魂污染的魔冰。只要不发生意外,就无人打搅先王的长眠。

然而当吴尘携灵龙骑士·阿什塔雷特和审判天使·舒利娅靠近古墓,黑铁墓门上一个明显的凹坑显然是被人暴力开启时留下的痕迹。

“有人比我们先到,就在一个月升之前。”灵龙骑士·阿什塔雷特出身锻莫深精灵,对锻造金属有超强的分辨力。

“小心。”类似深入古墓的探险,吴尘记忆犹新。诺德古墓的结构也大多类似。进入黑铁墓门后,多半是一个斜向地下的墓道。墓道的尽头是用来祭祀的大厅。居中陈列着祭台,沿着大厅周围的石壁开凿有层叠的石窟墓室。守卫古墓的战士干尸,一排排的沉睡其中。感受到陌生人的闯入,就会以尸鬼的形态苏醒,无差别攻击擅自闯入者。

当然,石窟墓室中有些干尸并没有在漫长的岁月中转变成尸鬼。即便在同一处墓室,也有两种截然不同的状况:永久长眠的干尸,无法安息的尸鬼。至于尸鬼的形成,被诅咒、被奴役、被施法,帝国学术界众说纷纭,并没有定论。

然而可以肯定的是,越古老的墓室,越容易诞生尸鬼。所以大多数诺德人认为,古代诺德战士死后受到巨龙的诅咒因而变成了尸鬼。这很可能是尸鬼最初的起源。

走进祭祀大厅,本该陈列在祭台中央,用于开启主墓室大门的红宝石龙爪,已不翼而飞。

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