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第二百八十五章 枪战大师(4/5)

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通过这套“数码日记”和“特效进程”系统,整个后期制作组中从事数码加工、电脑辅助设计、三维模型设计的工作人员,都可以得到想要的场景设计、高解析度模型和处于各拍摄进程当中的所有镜头资料,大大地提高了工作效率。

更为重要的是,这套系统可以持续发挥效力,使用到以后例如《魔戒》三部曲这样的后期制作当中。

此外,杜克还准备召集剧组成员,补拍一个场景,一个比子弹时间还要酷的场景。

要说《黑客帝国》留给人印象最深刻的场景,肯定是崔尼蒂飞腿踢翻警察、尼奥在楼顶躲避特工的子弹射击、尼奥和史密斯在地铁里飞起双枪对峙等一系列‘时间凝固’的场面,杜克就是要在此基础上,添加爆炸时的‘时间凝固’。

影片最后效果没有最酷,只有更酷!

说白了,这些使用技术手段达成的‘时间凝固’,都是用“慢速”来体现“快速”的视觉效果冲击力。

这种以“慢”来体现快的方法,如今真正的大师级人物,同样不是好莱坞导演,而是大名鼎鼎的约翰?吴,吴白鸽虽然不是原创者,却是这方面目前集大成的实践者,他的那些慢镜头射击场景,对好莱坞电影的枪战制作产生了深远的影响,甚至一定程度上改变了好莱坞电影枪战的方式。

过往好莱坞最推崇的,是例如《盗火线》中迈克尔?曼式的古典主义写实枪战,而即使同样是打不死的枪战风格,也可以发现好莱坞与吴白鸽的不同,兰博和施瓦辛格式的枪战,与吴白鸽的浪漫主义截然相反。

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