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第二百章 大闹厨房(2/3)

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游戏设计的背景和游玩方法十分简单。

玩家们首先登录注册游戏,他们的身份便是餐厅的经营者,也就是厨师,是一款双人游戏,可以邀请自己的伴侣或者关系不错的朋友一起经营发展。

是一款经营模拟类的游戏,但整体设计却十分仿真,模拟最真实的经营情况。

从租赁店面,招聘员工,买菜买肉,洗碗做饭,到满足客人的所有要求,最后收银结账,这一系列操作全部需要玩家自己来完成。

而且赵戎打算把背景设置为架空的世界,不仅经营时候需要细心仔细,有时候关于外界的条件也会影响到厨房的收益。

比如说是战乱或者是自然灾害,甚至是部落交战等的,要是没有强大的护卫,很有可能会功亏一篑。

游戏最大的玩点就是客人等待菜品的时间有一个固定的时间值,如果在规定时间内没有上菜,那关于店铺的评分和收益都会受到影响。

所以各个方面都要安排好,一边要照顾客人的情绪,一边还要兼顾后厨,甚至还要应对随时可能会突发的意外情况和外界灾害。

如客人在店铺里吵架,影响到其他人要如何解决?或者是突发火灾影响做菜进度又该如何处理?

整体模式也采用金额累积的逐级过关制,如果收益达到一定的金额,就可以将店铺升级或得更高的权利和效益,但只要中间出现了任何错误,都有可能导致游戏失败。

只有那些相处时间长,心存默契的伴侣或者好友才有可能在这一场手忙脚乱的经营中达到完美的配合,从而通关。

赵戎将自己内心的想法简单的跟众人解释了一下,但是在场的众人听着却全都陷入了沉默。

不得不说,网上对赵戎的评价还真是太真实了,又是一个不做人系列。

在这种浓情蜜意的情人节里,竟然设计出一款游戏来考验情侣们的默契和配合来折磨大家的心态。

想想自己刚才说的那些美少女养成游戏,真是根本不值一提啊。

赵戎才是真真正正的考验玩家心态的游戏设计高手。

虽然赵戎设计的游戏表面上看上去十分友好,让大家开开心心地可以玩个多人游戏,但是不知不觉间,却在游戏进行的同时考验两个人的心态和感情。

“太不是人了!”

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