第904章 【巨红史莱姆】的机制(3/4)
当时那么多的卡牌,肯定也存在一些印记类的。
只不过大乱斗就是大乱斗,实在是太乱了。
他虽然会去提前预览,但也不可能每一张都仔仔细细的看。
相信在自己没有看到的某些牌位上,肯定就放有印记类卡牌。
当然,如果硬要比较的话。
黎朴觉得【自爆人虫】还是比【自爆史莱姆】好使,即便不把自己的预见能力这一点算在内。
因为【自爆史莱姆】的条件, 还是比较苛刻的。
首先, 得有人打它它才能退场,退场了才能给目标叠印记。
对手也不傻,看到这种牌肯定不会主动攻击。
反正【自爆史莱姆】的三维是0/0/1,光是放着也不存在什么威胁。
这样一来,黎朴就需要给它配一张能够攻击自己人的卡牌。
其次,印记这个东西会不会被那些驱散负面状态的技能给驱散掉。
如果可以驱散,那是每次驱散一层还是一次性就能全部驱散,也还不确定。
最后,假设上述两点都很好的解决了。
那么就说1v1的单挑局,想要依靠【自爆史莱姆】来清场对面九张常规牌,那也需要10个回合才能完成。
看似最终结果会很爽,但是这个蓄势或者说暖机的过程也实在太久了。
中途他自己没被人干翻,【巨红史莱姆】也要被人干翻了,还怎么爽。
仔细想了想黎朴发现,只能说这个机制自己觉得很新奇,但其实也不是那么的好用。
想要完成一波漂亮的操作,还得需要一些配套卡牌。
反正先姑且留着,说不准以后会有些场合能用到。
稍作整理之后,他便踏上了探索的路程。
本章未完,点击下一页继续阅读。