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0166 门槛(1/4)

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“设置门槛自然有设置门槛的道理。”

石易宁笑着解释道:“理由很简单,我不想让未成年太早接触游戏,游戏会不会毁了孩子的未来我不知道,但经常玩游戏没时间学习是肯定的!”

“这也正是为什么没有打算开发手游的原因,我会开发兼容XBOX和PS平台的版本,但是不会开发手机端的版本!”

“获得一款智能手机对于初中生,甚至是小学生来说,根本就不是什么困难的事情,你想想,那些小初高的学生成天捧个手机玩游戏的样子,像话吗?”

“如果这款游戏只有电脑才能玩,而且还需要配置不错的电脑,这样一来可以把绝大部分少年儿童挡在门外,月言集团有过相关的调查,游戏的盈利只有百分之六来自未成年人。”

“算是一种保护,也可以看作是客户筛选吧!或许我做的游戏不会多么受欢迎,但我希望即便备受追捧,也不至于让少年儿童为之沉迷!”

“至于那些允许自己孩子玩游戏的家长,就轮不到我来管了,随便他们好了。”

石易宁相信绝地求生的问世绝对不会无人问津,可即便火了起来,他的目标客户也不是缺乏自我控制和自律能力的未成年!

这个世界哪有那么多自律的人,大人躺倒床上刷手机,一刷刷到天亮,何况是孩子,说什么玩够了去学习都是狗屁,全是靠硬逼……

黄佳颜听愣了,她能够听得明白石易宁的想法,只不过一时之间无法接受这种高尚的情操。

“恐怕没有几家游戏公司会有你这种想法……大家都是削尖了脑袋思考怎么能够让更多的人来玩游戏,你反而设置门槛,把一部分人给挡在外面。”

“你这个做法也太……太,高尚?不知道这个词合不合适,反正我是这么觉得的。”

黄佳颜觉得石易宁并不是在说空话,因为完全没有必要对着她一个人说空话。

“高尚?别扯了,开发游戏赚钱谈什么高尚,一点点责任心罢了……”

“只是觉得本身就应该设置准入门槛,目前一些软性准入门槛容易被弄虚作假给糊弄过去,我就帮忙弄一点硬性的准入门槛呗。”

石易宁笑着说道。

准入门槛一直都有,青少年模式、防沉迷系统都是此类的门槛,相关机构倒是费了不小的力气,可是聪明的小朋友总能另辟蹊径,轻轻松松就能绕过去,基本属于形同虚设……

既然这样,那只能拿出硬手段了!

钱,就是最大的门槛。

端游就是门槛!

一台电脑,首先来说需要一个固定的场所,玩游戏的电脑不会太便宜,或许比不上一台高端智能手机,但对于只玩游戏来说成本并不低,然后还需要网络……

如果说选择笔记本电脑,那设备的费用会更加高昂!

这一套功夫下来,基本杜绝了少年儿童偷偷玩耍的可能,想靠着省早餐的钱买电脑,基本没可能。

至于上网吧,如今对于网吧经营的管理非常严格,想拿着假身份证上网那已经是历史了!

石易宁摊了摊手,道:“手游的发展势不可挡,我改变不了这个大趋势,但是我能决定我自己想做的事情,相信我,不推广手游,一样可以赚钱!”

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